パニックアワー

パニック障害になったボクの考えごと

自分を変えたくてゲーム実況プレイをやってみた、の経過報告

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自分の何かを変えてみよう、キャンペーンで挑戦しているYouTubeでのゲーム実況配信。

 

 

目次

 

 

 

 

 

バットマンアーカム・ナイト』ゲームクリアしました

 

 

長編シリーズとしては第2弾となる『バットマンアーカム・ナイト』の初見実況配信プレイ、完走いたしました。

 

 

 


#11 『バットマン:アーカム・ナイト』(Batman: Arkham Knight)闇夜をさまよう初見プレイ【わりばし丸】

 

この動画とは別にエンディングだけを録画した第12回の動画もあるのですが、

こちらが実質最終回の動画でございます。

 

 

めちゃめちゃ内容も濃くて、

遊べることもたくさんあって、

すごく楽しいゲームでした!

 

 

そして、難しかったです…。

 

 

前回のアサクリユニティもまぁまぁグダグダしたけど

このアーカムナイトはさらにグダグダ成分が多くなってしまいました。

 

 

 

生配信は詰むのが怖い

 

 

録画して投稿するスタイルだと

「こんな(おしゃべりの)つまらない動画を上げても良いのだろうか」と

躊躇ってしまう姿が想像できたので

 

 

ぶっつけ本番の「生配信」というスタイルを選択して

ゲーム実況に挑んでるんですが

 

しゃべることへの緊張に加えて

このアーカムナイトは常に「詰んでしまう」恐怖との戦いでした。

 

 

詰んだら詰んだで仕方ないじゃん、と考えて気楽に行こうぜ。

とは自分に言い聞かせるものの

それでも怖かったです…。

 

 

それだけになんとか完走できて

うれしかったしホッとしました…。

(アサクリユニティのときと同じ感想になっちゃってますが)

 

 

 

 

 

ゲーム実況に挑んだ現在の心境は?

 

 

なんだかんだで2作品、初見のゲームを配信でクリアしました。

 

 

 

 

ゲーム実況の主な目的は

自分を変えようキャンペーンですから

そちらの心境がどうなったかもお伝えしようと思います。

 

 

 

まず、緊張感は未だにあるけど

初めてのことを思えば小さくなったことは確かです。

 

 

 

どうせ誰も見てないんだからどうってことない。

好きなようにやって、自分が楽しむことを優先したら良いんだよ。

 

 

最初からこの考えは持つようにしていたんですけど

なかなか自意識過剰な部分が消しきれず

「恥ずかしい」という感情に付きまとわれてきました。

 

 

でも、気づきます。

 

 

 

本当に誰も見てません。

 

 

 

いやいや、実際には見てくださる方もいるし

コメントをいただけたこともあるんですけど

(ありがたいです)

 

 

 

それ以上に

「自分の世界は何も変わらない」

「叩かれもしないし嫌われもしないよ」

 

 

好きなようにやって良いんだよ、ってことを実感として得るようになりました。

 

 

 

だって、誰も見ていないんだもの。

 

 

 

だからこの先もゲーム実況はボチボチ続けられるかもしれない。

ちょっと自信になったかも。

 

 

 

自分に自信を持つために

 

 

でもここでふと考えます。

 

 

自分を変えようキャンペーンとしては

次のステップのことも考えないといけないのではないか?

 

 

 

 

今までは誰かのためにではなく

自分のために動画を上げようということでやってきました。

 

 

だから動画を見てね!というアピールはできませんでした。

そんな恥ずかしいことは言えない、って。

 

 

まだ恥ずかしい気持ちでいっぱいです。

恥ずかしさ克服には遠い。

 

 

 

そう思ったのでこのアーカムナイト最終回で

動画投稿者の定番のセリフを言ってみることにしました。

 

 

「チャンネル登録、高評価、お願いします」

 

 

 

…まぁ、誰も見てないので何も変わりませんけどね。

 

 

でも、自分で自分の動画をアピールするという行為そのものに

少し意味がある気がします。

 

 

どうせ自分(の動画)なんて…と卑下しないで

とりあえず誰かに見てもらう努力をしてみようと思うようになりました。

 

 

他の誰かは当たり前にやってることかもしれないけれど

自分にとってはかなりのエネルギーを消費する行動です。

 

 

それができただけでもちょっと前進かなって思います。

 

 

ちょっとずつ。

それでいい。

 

 

いきなりガラッと変わったら

それこそ怖くなっちゃって何もできなくなる。

 

 

ちょっとずつ何か変わるかも。

何も変わらないかもしれないけどもう少し続けてみよう。

 

 

 

 

さいごに

 

 

次のシリーズもすでに始まっております。

 

 

南極の探検基地を舞台にしたホラー?謎解きゲー?

『CONARIUM』という今までのタイトルよりはマイナーなゲームをプレイ中です。

 


#1 クトゥルフホラー『CONARIUM』南極で寒さと孤独と恐怖に震える初見実況プレイ【わりばし丸】

 

こちらは配信ではなく、録画して投稿しております。

 

つまらない動画でも大丈夫と思えるようになったということもあるし、

詰まっても編集できる安心感もあるし。

 

 

まぁ一番大きな理由はプロ野球が開幕して

ライブ配信する時間がちょっと取りにくくなったからということなんですけれども。

 

 

見ていただけるとうれしいです。

 

 

 

2020年度プロ野球ペナントレース開幕!

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2020年6月19日、つまり明日、プロ野球が開幕します。

 

 

目次

 

2020年のプロ野球が開幕

 

 

日本中、世界中に蔓延るアレの影響で3ヵ月遅れての開幕です。

(思うところがあって、アレで通します)

 

 

4月の時点ではもう今季は野球が見られないのかもしれない…

そういう覚悟もしていましたが、いよいよ開幕です。

 

 

 

現在の僕の心境はというと、楽しみ半分心配半分です。

 

 

カープを応援することは

自分の生きがいであり楽しみでもあるけれど

 

 

開幕しても良いのかな?

大丈夫なのかな?

という心配な気持ちも無くすことはできません。

 

 

たとえ新しい感染者がゼロになったとしても

結局ワクチンや治療薬が見つかるまでは

安心などできません。

 

いつまた増え始めるか、怖いままです。

 

 

 

じゃあいつまでも自粛し続けなければならないのか?

 

そう聞かれると答えられません。

 

 

 

もしも今季が1試合も行われず終わったとして、

それでも戦力外になる選手は出てきます。

 

実力を判断してもらう機会(=試合)すらないままクビになる選手が出るということ。

 

 

そうしないと新しい選手が入って来られません。

(1球団が抱えられる選手の人数は決まっています)

 

 

その展開は辛すぎる。

 

 

やっぱり試合をしてほしい。

試合が見たい。

 

そう思います。

 

 

 

正直どうするのが良いのか、

どうアレと付き合っていくのが正しいのか、分かりません。

 

 

野球だけの話ではなくて、

他のスポーツはもちろん、

 

身の回りのスーパーや飲食店、

あらゆることについていろいろ考えています。

 

 

考えているだけで、答えは出ず…だけどね。

 

 

複雑な気持ちです。

 

 

 

この数ヵ月、アレのせいでずいぶん気が滅入りました。

 

 

野球が開幕して忘れてさせてほしい。

明るい気持ちにさせてほしい。

 

 

 

そういう効果に期待しています。

 

 

 

 

2020年のカープは?

 

 

話は変わって、今季のカープのことについて。

 

 

どうなんでしょうね…。

 

 

オープン戦、練習試合を見る限り、

投手陣は層が薄そうです。

 

 

特に中継ぎ陣が不安定。

 

何点リードしていても

追いつかれたりひっくり返されたりする展開というのを

目にすることになるかも…。

 

 

あまり良いイメージが描けないなぁ…。

 

 

 

ま、自分のネガティブな予想はいつものことですけどね。

 

マエケンが抜けたときや

黒田が抜けたときに

 

優勝なんて思ってなかったけど、優勝したもんね。

 

 

 

さいごに

 

今季のカープがどんな結果になろうとも、

試合が見られるだけで幸せ!

 

その気持ちで見守りたいと思います。

 

 

 

 

実況プレイ動画、ひとつ完走しました

アサシンクリードユニティ

 

お久しぶりのブログ更新となってしまいました。

5月は1度も更新できないままあっという間に過ぎました…。

 

 

 

目次

 

 

 

 

力を抜いてブログを書こう

 

 

今年に入ってからというもの、

こんなブログでもアクセス数にはそれなりに変動がありまして、

増えたり減ったり乱高下しました。

 

現在は低空飛行中です。

 

 

そんなこんなでもうどう書いたらいいか分かんないや。

書く意味、あるのかな。

という気持ちにもなったんですが

 

 

「とりあえず何か書こう。日記でも良いじゃないか」

と、思い直して今回の更新を迎えております。

 

 

 

 

今回も前回まで書いていた動画配信に挑戦したい!

という話の続きを書いていきます。

 

 

 

 

アサシン クリード ユニティ』実況プレイ動画は完走

 

 

2020年3月末から挑戦していたYouTubeでの

アサシン クリード ユニティ』初見実況プレイ。

 

panimaru1917.hatenablog.com

 

 

 

こちらは5月16日の配信で無事にゲームクリアすることができました。

(最後もネット回線が切れるというアクシデントはありましたが)


#9(最終回)『アサシン クリード ユニティ』(Assassin's Creed Unity)をのんびり初見プレイ【わりばし丸】

 

 

 

 

恥ずかしさと、PCの問題と、ゲームの腕前と…。

 

 

不安なことがたくさんあって

途中で詰んでしまったらどうしよう。

 

 

そうなったらそうなったで仕方ないじゃないかと思えればいいのだけど

 

そこに完璧主義が顔をのぞかせたり

せっかく見ている人に申し訳ないという自意識過剰な部分もあって

(どうせ誰も見てないとも思っているのに)

自分の中にプレッシャーを生み出していました。

 

 

そんなドキドキを感じながらの約1ヵ月半。

 

なんとか少しずつ進めて、一応完走することができました

 

 

まぁ、アサクリユニティというゲームが楽しかったおかげでありまして、

もしもそうじゃなかったらただただ苦行になっていたかもしれません。

 

良いゲームでした!

ありがとう!

 

 

 

 

動画配信を経験して何かが変わる?

 

 

ここでも何度も書いたけど

今の自分にとって実況プレイ動画を上げるという行為は

 

誰かを楽しませたいという目的というよりは

自分のための挑戦でした。

 

 

何でもビビってしまう自分を少し変えてみようとする挑戦。

己の恥ずかしさに打ち克つ挑戦。

 

 

完走したからといって

自分が変わったという実感は無いけど

少しはホメてあげてもいいのかな…と、思うような思わないような。(笑)

 

 

 

 

動画配信に対する「慣れ」は…うーむ。

 

 

比較すれば初回よりは「ライブ配信開始」をクリックする

「抵抗値」は下がったのだけど、まだまだ緊張してしまいます。

 

 

どうなのかなぁ…。

ちっとは性格改善になっているのだろうか。

 

 

 

いやいやまだ判断するのは早い。

 

もういっちょやってみっか!

 

 

 

 

新シリーズは『バットマンアーカム・ナイト』

 

 

あまり日を空けるとまた恥ずかしさが増して

動けなくなりそうだったので

 

アサクリが終わった翌週、

5月23日から新シリーズの初見実況プレイを開始しました。

 

 

それがこちら

バットマンアーカム・ナイト』です。


#1 『バットマン:アーカム・ナイト』(Batman: Arkham Knight)闇夜をさまよう初見プレイ【わりばし丸】

 

 

いきなり初回から詰みかけまして、

続けることが怖くなったんですけど

 

こちらもぼちぼち進めていきたいと思います。

完走できますように。

 

 

 

 

さいごに

 

 

人のためじゃなくて、自分のために。

今は。今はね。

 

結果としてどなたかのおうち時間を少しでも埋められたらいいな…という気持ちはありますが。

 

 

そのうち「チャンネル登録お願いします」とか「高評価お願いします」とか言えるようになりたい。

今はとても言えない状態です。

 

 

これってプライドが邪魔してるのかなぁ。

でも客観的に見てとても人におススメしたくなるようなものじゃなくて…うう。

とにかく恥ずかしい。

 

 

でも評価は見た人がすれば良いんだものね。

こちらで決めちゃダメだよね。

 

 

せっかくドキドキしながらも

がんばってしゃべった動画なんだから宣伝しても良いのかな。

 

 

このあたりの自己評価の低さも改善できるといいんだけどねぇ。

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